約 3,720,287 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/664.html
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 【ぜるだのでんせつ むげんのすなどけい】 ジャンル ペンアクションアドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS 発売・開発元 任天堂 発売日 2007年6月23日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 【DS】1人(通信時1~2人)【WiiU】1人 セーブデータ 2個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2016年8月3日/950円(税8%込) ポイント DS初のゼルダタッチペンのみの操作を受け付け難いプレイヤーも謎解き部分は安定の面白さ ゼルダの伝説シリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 DS初となるゼルダシリーズ。 グラフィック『ゼルダの伝説 風のタクト』で使われたトゥーン調(通称「猫目リンク」)であり、ストーリー的にも『風のタクト』の正当な続編である。 時系列は『風のタクト』よりも数ヶ月後の設定。冒険の舞台となるのも同じく大海原となっている。 DSの機能を生かした謎解き要素や操作方法が大きな特徴。 あらすじ 海賊の頭である少女テトラとその手下達、そして緑衣の少年リンク。一緒に冒険を続けていた彼らは幽霊船に遭遇しテトラが連れ去られてしまう。リンクは彼女を助けようと幽霊船に飛び移ろうとしたが海に落ちてしまい、流れ着いた島で妖精シエラとシーワンという老人と出会う。リンクはテトラを救うため、その島で出会った船長ラインバックとともに幽霊船を探す冒険に旅立つ。(Wikipediaより抜粋) システム 本作では移動・攻撃の全てにタッチペンを使用する。ボタンでの代用はできない。 マップにタッチペンを使って手書きのメモを書くことができ(一部書けないマップもある)、謎解きのヒントや重要な情報などを書き残しておける。 ボタン操作はメニュー画面へのショートカット等の他、Lボタンを押している間、装備したアイテムを構えることができる。この操作を使いこなすことで、アイテムの使用がスムーズになる。 タッチペンオンリーの操作は続編である『大地の汽笛』にもほぼそのまま継承されている。 ゲームは重要地点である「海王の神殿」に潜って海図を取ってくる→海域を船で移動→島に上陸してダンジョンを攻略する→また海王の神殿で新たな海図を…という流れで進行する。 ダンジョンに入る前に何らかのサブイベントをクリアする必要がある点はこれまでのシリーズと共通。 船はタッチペンで書いたとおりの航路を進む(途中で書き直すこともできる)。 海を移動している最中も敵が出現するため、大砲で撃破するかジャンプで避けながら進む必要がある(一部のボス敵は海上で戦う)。 船は海図に書いたとおりのルートを自動で進んでくれるので、砲撃や障害物の回避にも集中できる。一時停止も可能。 宝の地図を使ったサルベージではミニゲーム画面になり、海中に沈んだお宝までサルベージアームを伸ばして引き揚げるまで操作する必要がある(アームにも耐久力があるので、障害物や敵に注意しなければならない)。 尚、ゲームを進めると釣り竿を入手でき、海図に表示される釣りポイントで好きなときに釣りができるようになる。 リールを巻く、竿を引くといった操作にも、タッチスクリーンの機能が活かされている。 各地で入手できるお宝と船のパーツはセーブデータによって価値と入手率が変わり、すれちがい通信で交換することができる。 また、船のパーツを組み合わせることによって自由に外観を変えることができる。更にパーツを同じシリーズの物で統一すると耐久力も上がる。 船のパーツの買取価格も、交換相手のデータによって違う場合もある。 これまでのシリーズとの相違点 以下の点がカット・変更されている。 ハートのかけら(ハートのうつわで統一) 空き瓶の収集(薬は最初から最後まで持てる数は2個) サイフの成長(最初から9999ルピー持てる) 盾が成長しない(最初から同一の盾のみ) ダンジョンマップ・コンパスがない(最初から表示されている) 対戦モード 本編とは独立しており2人で対戦を行う。 野球のように攻守が分かれており、攻撃側はリンク・防御側は3体のファントムを操作し、お互いが3回攻撃したら終了。 攻撃側はフォースを広い自分の陣地に持ち帰る。防御側はファントムでリンクを倒す。時間制限もある。 最終的にフォースを多く得た者が勝利となる。 評価点 タッチペンやマイクなど、DSの機能を活用した謎解きが多く含まれている。 ブーメランの軌道をタッチペンで手書きするなどDSならではの新鮮なプレイ感覚が味わえる。 仕掛けには実際に自分で図形を描いたりメモを取るなど、単に選択肢を選んでいくだけではない、アナログな手応えを感じる事ができる。 トゥーンリンクの続編。 賛否はあるものの、独特の雰囲気にファンも多い「猫目リンク」の冒険が再び楽しめる。 据え置き機はリアル調3D、携帯機は低頭身2D、とゼルダシリーズの住み分けにハマった起用だったといえる。 そのおかげか『大乱闘スマッシュブラザーズX』ではプレイヤーキャラクターとしてトゥーンリンクが参戦し、すっかり任天堂キャラクターの一員として定着した。 『風のタクト』で問題とされた海上の移動が改良された。 敵との戦闘や宝物のサルベージなどの新要素や改良により、ある程度改善。 しかし後述の通りまだ問題もある。 対戦モードは本編とは別ゲーとして楽しめる。 問題点 ボタン操作に非対応 恐らくこのゲームの一番の問題点であろう。タッチペン操作は斬新で新しい感覚であり人気が高い一方で、慣れない操作方法ゆえに苦手と感じる人も多く、更に初期のDSソフトは無駄にタッチペン操作を強要される物も多かったこともあって「タッチペン操作にアレルギー反応を示す」プレイヤーも少なくなかった。 ゼルダの伝説は元々が据え置き機で発売されたシリーズであるためか「慣れているボタン操作で、腰を据えてやりたかった」というプレイヤーは製作側が想定していた以上に多かった様子。設定で変更することも不可能な為、シリーズファンの中には本作を敬遠する者も多かったという。 海王の神殿にいるガイコツを調べると、生前に「~をしておけばよかった」という後悔の念を聞く形でダンジョンの攻略のヒントを教えてくれるのだが、その中に「十字ボタンで操作できないと面白くないなんて、そんな頭のかたいこと言わなければよかった」などと、ボタン操作に非対応なことに不満を持つプレイヤーを煽る台詞が混ざっている。つまりは確信犯である。 操作性もあまり良くない。自分のペンと手で画面が隠れてしまうため見づらく、微妙な細かい操作を素早く求められる場面では、思い通りにリンクを動かすにはかなりの慣れが必要。例えば「崖のふちギリギリまで近づく」というアクションをさせようとすると、慣れないうちはたいてい勢い余って崖から飛び降りてしまう。 本作においてそれが顕著なのは前転。『画面端で小さな円を描く』事で前転出来るのだが、それをやろうとするとタッチパネル端の段差に引っかかってしまいほぼ失敗する。 YouTubeや攻略サイトで『前転するコツ』が紹介されてしまう始末。 続編ゼルダの伝説 大地の汽笛では前転したい位置を2回タッチと言う操作に変えられており、制作側も前転のしにくさは自覚していたようである。 もっとも、テストプレイの時点で気がついておくべき問題である。 アイテムを使うには、アイテムアイコンをタッチして構え、それから使うという二段階を踏む必要があるめ煩わしい。 ただし前述の通りLボタンでアイテムを構える操作を使いこなせばテンポは良くなる。しかし片手でDSを保持してLボタンを押す必要があるため、手に負担がかかる。 異様に面倒臭い海王の神殿。 進行上何度も行かなくてはならないにもかかわらず、潜るたびに同じ謎解きを何度も何度もやる羽目になる。 さらに時間制限に加え、挑戦する度に「倒せない・接触でタイムロス・攻撃もらえば即死」の嫌がらせのような敵「ファントム」やその強化版を相手にしてのスニーキングミッション紛いのダンジョン探索はだんだん面倒になってくる。 ショートカットは一度だけで、ファントムを倒せるのは最強武器を入手した終盤のみ。 制限時間となる「夢幻の砂時計」はダンジョンを攻略する度に残り時間が延びるので、よほどのことがない限り残り時間がなくなって詰んでしまうことはない。またメモ機能で罠の解き方を書き残しておくこともできるため、罠の解き方に悩むことがあまりなくなっている(もっとも面倒なことに変わりないが)。 「回転アタック」と「弓矢」の操作がかなり難しい。 なお、回転アタックの判定は「画面枠を2度叩く」である(小ネタ参照)。つまり画面枠に2度触れる形で小さくVの字を描いてみるとよい。 次回作『大地の汽笛』では操作が少々変更され改善されている。 弓矢の操作はタッチして弓を引き、ペンを離して矢を飛ばすのだが、標的の上でペンを離せば当てやすい。また、Lボタンを押している間だけ装備中のアイテムを構えるので、これも利用すればより素早く扱える。 やはり面倒な海の移動。 『風のタクト』からややマシになったものの、やはりフィールド移動は面倒で退屈という意見が多い。 さらに続編の『大地の汽笛』では改善されるどころかもっと酷くなってしまった。 最初から9999ルピー持てるためか、物価がやたらと高く、特に序盤は金欠で苦労する。 一方、終盤になると余計なお宝が増えて逆にルピーの使い道が無く苦労することになる。 船のパーツの入手手段が店での購入かサルベージしかなく(何が手に入るかは当然ランダム)、狙ったパーツがなかなかとれないことがよくある。 フィールドの解放感がなく閉塞感が強い(ただし海上は除く)。 メッセージウィンドウの漢字部分をタッチすると読み仮名が出てしまう。 漢字が苦手な低年齢層のプレイヤーに対する配慮なのだが、このせいでメッセージを送れず、別の場所をタッチし直さなくてはならないという問題が起きる。地味に面倒。 オチがまさかの…。 + ネタバレ注意! 物語のオチとしては最悪のタブーとされることも多い、所謂「夢オチ」である。 ただし、これに関してはラストのとあるシーンの影響もあり「これはこれで良い」という意見も存在する。 総評 DSならではの仕掛けや謎解きは好評で、他のシリーズ作品と全く遜色無い。 タッチペン操作についても「直感的でわかりやすい」という意見もあり、ある程度慣れてしまえば飛び道具を思い通りの軌道で飛ばすなど、従来のボタン操作では困難だった芸当もこなせるようになる。剣を振る動作にしてもペンの動かし方に応じて振り方が変わる点を活かし、ペンを剣に見立てたようなプレイを楽しむ事も出来る。 しかしこのタッチペンでしか操作できないという点が大きく賛否を分けた。従来のシリーズファンからは、面倒で思いに通りに動かせないというネガティブな評価が多く見られることになった。 また「海王の神殿」の仕様も合わせて「とにかくプレイが面倒」という、少々残念な評価を受けてしまっている。 余談 本作は『風のタクト』以来の値崩れが激しい作品となってしまった。 家電量販店の殆どにおいて、新品980円まで値下がりしている光景が目撃されたという。続編の『大地の汽笛』共々ワゴンで見かけたという人も多いのでは? 『時のオカリナ』のナビィを彷彿させるパートナーの妖精シエラは、ナビィ同様に水橋かおり氏が演じている。 また、もう一人のパートナーであるラインバックはシリーズ初の普通の人間である。 海王の正体が『夢をみる島』の風の魚そっくり。 一部の漢字の振り仮名が笑える。(整備→ひるね等) 海王の読み方は「かいおう」ではなく「うみおう」である。 当時のゲーム誌に載った開発秘話に、回転アタックの操作が「画面枠を2度叩く」であったものを直感的な「丸を2度描く」に変えてはどうかと提言しつつその動作をしたところ、丸を2度描く過程で画面枠が2度叩かれ発動したため、プログラムはそのまま説明書の文面だけ変えられたというものがある。
https://w.atwiki.jp/zeldaphg/pages/59.html
アドレスのみ 本スレ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part24 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220603078/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part23 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199871308/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part22 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187499993/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part21 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185253202/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part20 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184323405/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part19 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183818235/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part18 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183714963/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part17 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183360395/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part16 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183111584/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part15 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182930638/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part14 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182786183/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part13 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182679793/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part12 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182605281/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part11 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182570178/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part10 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182490371/ ↑ ソフト発売 ↓ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part9 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182340505/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part8 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1181996109/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part7 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1181659346/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part6 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1181215463/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part5 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178609956/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part4 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176559169/ 【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part3 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165675492/ 【DS】ゼルダの伝説 Phantom Hourglass Part2 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143779288/ 【DS】ゼルダの伝説Phantom Hourglass【トゥーン】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143143603/ ネタバレ・攻略スレ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ15 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1191142487/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ14 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1186808721/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ13 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1185423351/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ12 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1184825578/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ11 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1184377748/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ10 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1183892261/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ9 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1183556252/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ8 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1183172689/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ7 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1182948720/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ6 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1182948568/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ5 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1182858821/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ4 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1182781826/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ3 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1182706940/ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ 2 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1182630364/ ◆ ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ http //game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1182241620/ Wi-Fi対戦スレ 【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 5回戦 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211763219/ 【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 4回戦 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1192862171/ 【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 3回戦 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1185100553/ 【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 2回戦 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1183134585/ 【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 1回戦 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1182054162/ すれちがい通信スレ ゼルダの伝説夢幻の砂時計【すれちがい通信】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183086887/ その他 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 反省会場 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182623648/ 【ゼルダの伝説】ラインバックはいい奴【2イヤッハー】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1188025989/ 【ゼルダの伝説】ラインバックはいい奴 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1182833324/
https://w.atwiki.jp/pkmndp/pages/126.html
PARコード ゼルダの伝説 夢幻の砂時計ゲームコード ゲームID ルピー9999 ハート最大値16 ハート現在値16 船ハート最大値16 船ハート現在値16 砂時計最大時間99 59 リンク無敵 瓶一つ目 瓶二つ目 剣 盾 袋3種 Lv2精霊揃う おたから揃う 船のパーツ揃う 大ジャンプ ↑押すと大ジャンプ(右利き用) 所持限界数最大矢 爆弾 ボムチュウ 99個所持矢 爆弾 ボムチュウ カメラのアングル変更カメラ近い カメラ遠い リンクの移動速度0.5倍 1倍 2倍 4倍 8倍 16倍 砂時計の時間減らない コメント ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ゲームコード ゲームID ゲームコード:AZEJ ゲームID:7853931B ルピー9999 121B96EE 0000270F ハート最大値16 221B9538 000000C0 ハート現在値16 ※セーブ後ロードで有効 221B953A 000000C0 船ハート最大値16 ※ダメージを食らうとフリーズの可能性 221B953C 000000C0 船ハート現在値16 ※ダメージを食らうとフリーズの可能性 221B953E 000000C0 砂時計最大時間99 59 021B96D8 00057E04 リンク無敵 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 2000039C 00000002 D2000000 00000000 ※このコードをオンにしたままだとジョリーンは倒せない 瓶一つ目 221B9788 0000000x 瓶二つ目 221B9789 0000000x x=0 空 1 赤 2 紫 3 黄 剣 盾 袋3種 Lv2精霊揃う 021B97F4 FFFFFFFF おたから揃う 221B9801 00000080 021B975C 01010101 021B9760 01010101 船のパーツ揃う D5000000 01010101 C0000000 00000011 D6000000 021B9714 DC000000 00000000 D1000000 00000000 大ジャンプ Xボタンを押すとリンク大ジャンプ(左利き) 927FFFA8 FBFF0000 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 10000BD0 0000F600 D2000000 00000000 ↑押すと大ジャンプ(右利き用) 94000130 FFBF0000 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 10000BD0 0000F600 D2000000 00000000 所持限界数最大 ※袋所持必須 矢 221B9780 00000002 爆弾 221B9782 00000002 ボムチュウ 221B9784 00000002 99個所持 ※袋所持必須 矢 221B9870 00000063 爆弾 221B9872 00000063 ボムチュウ 221B9876 00000063 カメラのアングル変更 カメラ近い 021B60E8 0000C000 カメラ遠い 021B60E8 00053000 リンクの移動速度 0.5倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00000400 D2000000 00000000 1倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00000800 D2000000 00000000 2倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00001000 D2000000 00000000 4倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00002000 D2000000 00000000 8倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00004000 D2000000 00000000 16倍 9205A730 00000001 620EDBCC 00000000 B20EDBCC 00000000 00000B68 00008000 D2000000 00000000 砂時計の時間減らない 6219A56C 00000000 B219A56C 00000000 DC000000 F7FFFFE0 08000000 00057E04 2800000C 00000000 D2000000 00000000 コメント え -- おおさわ たかとも (2009-09-06 10 37 27) [@@[しっかり -- mannko (2009-12-01 17 40 20) アイテム全部の出し方教えて下さい!? -- ウンこ (2010-02-11 15 09 52) にせもののコードが入ってるんですけど -- あいうえお (2010-05-27 18 42 16) もうちょいわかるよーにしてやあ -- あ (2010-11-03 13 37 30) おしえてくれて 蟻が当 -- アルセウス (2012-05-12 10 44 36) すけるってないの? -- くじで当たった (2012-09-03 20 04 45) ポケモンブラック2ゲノセクトとかやって -- ポケモンブラック2 (2012-09-08 10 35 36) 乙 -- ・ (2012-10-28 21 59 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zeldaphg/
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計トップページ ◆質問の前に検索しましょう◆ ページ上部のツールバーにてWiki内の検索ができます。 発売元 任天堂 ジャンル ペンアクションアドベンチャー 発売日 2007年06月23日(土) 価格 4800円(税込) 機種 NintendoDS Wi-Fi 対応 プレイ人数 1~2人 公式サイト ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(任天堂) 現行スレ 本スレ(本スレでのネタバレはやめましょう)【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part25 ネタバレ・攻略スレゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16 Wi-Fi対戦スレ【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 6回戦 【DS】ゼルダ 夢幻の砂時計 対戦 フレコ交換 キャラスレ(ネタバレがあるので未クリアの人は注意)【ゼルダの伝説】脇役がおいしい【夢幻の砂時計】 【ゼルダの伝説】ラインバックはいい奴【3イヤッハー】 【ゼルダの伝説】シエラたんはツンデレかわいい 【ゼルダの伝説】ジョリーンは復讐に燃えカワイイ ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド攻略wiki 著作権について 当サイト内における、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計に関連する画像および知的財産権の著作権は、全て任天堂社様に帰属するものとします。 当サイト内における内容に関して、任天堂社様からのご指摘・ご要望などがあった場合、該当するコンテンツの一部を変更・削除する等の対応とさせていただきます。 また当サイト内にて編集・投稿されたものに対して発生する著作権の一切は放棄するものとします。 コメント 当wikiに関する要望などがあればお願いします。できる限り対応しようと思います。 無意味な発言等は削除されることがあります。 名前 コメント すべてのコメントを見る おそらくどのサイトにも載っていない新情報です! 南西の旅人の船におたからMAXの状態で行ったのですが、 貰える漂流物がおたからではなく大緑ルピーに変化しました! きっと現在もこのゲームをプレイ検証している奇特な人は 私だけでしょうが、この検証結果に辿り着けたことに 個人としてとても満足しています! 今後も夢幻の砂時計を楽しくプレイしながら検証を していきたいと思います♪ -- (ルト冠1500の人) 2021-07-18 07 00 23 ちなみに、モルデ島の的あてゲームで2350点以上を出した方、 いらっしゃいますでしょうか?もし居られましたら、どうかご一報下さいませ。 -- (ルト冠1500の人) 2021-06-01 22 22 56 新発見! 南西の旅人の船の人物(警備員)から1日につき1回だけ宝物を2個以上貰えますが、 どうやら次の日以降、一定の時間や日数等によって貰える数が増減しています。 更に! 既に99個になった宝物は貰える対象外となり、99個以下の宝物のみが貰える様になっています。 つまり、価値の低い宝物を集めきると王家の指輪や価値の高い宝物をピンポイントで 貰えるという事になります。 この発見まで長かった…。 -- (ルト冠1500の人) 2021-06-01 22 19 13 勇気の神殿内の知恵のみなもとを逃して各地をさまよう(^^; -- (名無しさん) 2015-07-07 20 19 45 ルト冠1500出た!以前どこかのサイトで見た、ルト1500・黒パとゴロン800・残り50になった。やっぱり完全ランダムじゃなく、ある程度の法則性があるかも!? -- (名無しさん) 2015-03-25 00 33 41 ルトの冠が1500にあるまでリセット繰り返してるんだけど、完全に運?何か効率の良い方法ないかなあ? -- (名無しさん) 2015-03-23 00 53 52 ビープ音バグが勇気の神殿2Fの引っ張るスイッチのところで発生しました。 原因はわかりません -- (名無しさん) 2015-02-13 18 10 39 黄金のパーツの場所を教えて -- (笑笑) 2014-05-17 13 55 01 ↓見つかりました\(^o^)/ -- (名無しさん) 2013-07-24 17 09 43 勇気のみなもとラスト1個が見つからない… 誰か助けて… -- (勇気欠乏者) 2013-07-18 16 01 07
https://w.atwiki.jp/spirittracks/
このWikiは、任天堂から発売されている「ゼルダの伝説」シリーズについてのWikiです。 どなたでも編集頂けます。
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2705.html
【ゲーム】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(DS) 【作者名】marori 【完成度】更新中(09/10/24~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/15369124 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/124.html
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 任天堂 発売日 2007年6月23日 価格 4,800円 紹介 DSでの初めてのゼルダ。GCのゼルダの伝説風のタクトの正当な続編。 従来の操作を捨て、タッチペンオンリーで操作するゼルダ。 まず気になるのがタッチペンの操作だろうけど、 俺の場合はほぼノンストレスで操作でできた。唯一難があるのは前転ぐらい。 それ以外は意外なほどマッチしており、これから出るかもしれないタッチペン操作の ARPGソフトの開発者にぜひ一回はプレイしておいてほしいほどの出来。 ゼルダ特有の謎解きもDSの機能をフルに生かしており、非常に優秀。 また、タクトで不評だった船の移動もある程度改善され、前作ほどストレスはたまらないかと。 ストーリーは前半、中盤はどうでもいいが最後のほうで結構盛り上がる。 ちなみに昔のゼルダ(風のタクト以外な)をプレイしてる人には最後にちょっとした驚きがあり、俺は嬉しかったな。 褒めすぎなほど褒めているけどここからは難点。 まず謎解きが非常にぬるい。上で褒めてるけど、謎自体の発想はいいがすぐ解る様な謎が多い。 少なくとも2Dゼルダをやっていた人間には詰まるところはほとんど無いといってもよい。 さらにクリアして最後にボスがいてハートの器をもらえるようなダンジョンの数が6つということ。 またそのためプレイ時間も必然的に短い。寄り道をしなければ20時間もいらない。 仮に操作の部分だけをタッチペンから従来の操作に変えた別バージョン商法をとったら (トワプリのGC版とWii版みたいに)従来のほうは非難轟々だっただろう。 あくまでタッチペンの操作部分が評価されて今の高い評価に繋がってるんだということを覚えていてほしい。 最後に、そもそもタッチペンに対して嫌な感情を持っている人間にはお勧めできない。 どうしても十字キーとボタンでプレイしたいんだ!と言う人間は買うな。 クリアしても十字キープレイ可能になる特典なんてものは無い。あきらめろ。 970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 23 24 51 ID wQK98jTQ0 思いがけずフラゲできたんでゼルダやってるんだけども面白いわコレ タッチペン操作どうなることかと思ったが、慣れてきたらけっこう爽快感もある 利き腕の反対に進むときに手が邪魔になるのは仕方ないか… 妖精の声がまんまナビィで懐かしくてたまらん 115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 11 08 21 ID fJ8cUaSw0 ゼルダフラゲして軽く2時間ほど遊んでみた 本スレはカオスなのでここに投下してみる 操作はまんまぶつ森って感じ、ただ攻撃がタッチするとほぼ確実にロックオンしてくれるので便利になった。前転以外に難しい操作はないかも。 ルピーがさくさくたまる。 ブーメランは距離制限ないもよう、壁にぶつからなければぐるぐるひたすら飛ばせる、もうブーメランの形をした別の道具かもしれんw けど切り替え→一度投げたら剣に戻って→再度使うには再び切り替え、しなければいけないので、便利すぎるってのもない・・・かも。 性格ナビィキター! インタビュー通り返事にいいえばっか答えてると、頭の弱い子扱いされるのかw「もっと脳を鍛えた方が良い」みたいな台詞違う人から言われる。 おじいちゃんとの剣練習時にターゲットじゃなくおじいちゃんを攻撃すると怒られる、こういう小ネタ多そう。 コッコ大軍健在。 船の移動が超便利になった。 こんなとこかなー、まだ少ししか遊んでないので軽くしかいえないけど。 2Dゼルダにうまくタクトテイストを盛り込んでる感じ。 118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 11 14 31 ID gQIF38ab0 115 例えばタクトで感じられた風を切って海を走る感覚のような、「爽快感」というか「開放感」というかのような感覚は航行中に感じられますか? 121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 11 19 14 ID fJ8cUaSw0 118 今度は風を操る必要も無く、航路を書くとオートパイロットなので タクトほど自分で船を操縦してる感じはないかな~。 船の航行中は画面の上下左右をタッチすると カメラをそこに回せてぐるりと周りを眺めるられるので航海の楽しさは健在。 ただタクトは一人で小さい船を必死に操縦・・・って感じだったけど、 今度はのんびり船の旅、観光気分って感じの方が強い。 しかし大砲もまだつけてないし、今後船も色々改造できるみたいだし、 あくまでも序盤の時点の感想だと思ってくれたら。 179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 17 39 16 ID onBKCJPC0 ゼルダサルベージができるようになったんだが、これ自体が一つのミニゲームになってる お宝もルピーじゃないし、タクトの時に言われまくってた不満要素が見事に解消されてるな 寄り道が楽しくて本編が進まねえ 352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 23 23 57 ID Z9H9RBZT0 ゼルダのネタバレってどれくらいのもんなの?風タク積んでるんだが、先にやっといた方がいいのかしら 353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 23 27 36 ID EofRQ0OT0 352 核心を含んだ粗筋、ってところかな。 「ゼルダのストーリーなんて飾りですよ!」という銀河皇帝からのメッセージです。 354 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 23 44 20 ID fhV5HFZT0 352 風タクのゼルダ姫がどこにいて、ラスボス倒した後どうなったのかを ゲームスタート直後のイベントで完璧にバラしてますw ちなみにマニュアル冒頭のストーリー紹介でも同様のバレが炸裂してるので ネタバレが嫌なら風タク終わるまで開封せずに封印しておくしかないかと。 411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 02 29 22 ID mx0UUO9b0 ?2BP(765) ゼルダDSの冒頭ネタバレが怖い人は、 冒頭の最中にスタートを押忍と「スキップする」と下画面に出るから タッチすれば飛ばせるよ。 ただし、スキップするといきなり●●が出る所だからご注意を。 413 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 02 45 40 ID 2NvYmboO0 411 イベント類は全部まるっと飛ばせるんだけど、飛ばしても特に問題なく 進められる所が良い。もちろん見た方が楽しいけどさ とりあえずストーリーとかどうとかより、 シエラにあーだこーだ言われながらウロウロするのが楽しい いっそラインバックになってシエラに罵られたい 421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 04 34 02 ID RBM9CMr60 携帯ゼルダは駄目駄目だな。 ちょっと詰まって、やれ休憩ビッグバンだ、 「ゲームはスリープ・自分もスリープ」って思うのに 寝ようとしたら、あ、こうしたらいいんじゃね?と 解決法を思いつき、そしてまた詰まるまで始めてしまう。 夕食後からはじめて、今この時間ってどうよ。 全く、面白くって止め時がみつからん。 ベッドの中でできるのはヤバ過ぎだ。 とうとう腹まで空いて、 こんな時間なのに夜食を用意しはじめてしまったよ。 435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 06 21 16 ID WAxRtnXP0 夢幻って携帯機なのに没入感と言うか世界観に浸れるね。 いちいちキャラの仕草も可愛いし、晴天の下で航海してるだけでも気持ち良い。 ゼルダはトワプリが初だったんだけど、ホントにゼルダは楽しい。 こんな素晴らしいゲームに出会えて幸せだ。 お宝や船のパーツなんかをすれ違い通信で交換できるってのも何気に楽しそう。 でもさ、特典のいたストもワンピースもガチャフォースも未開封なんだよ。 止め時を見失うゲームってのも考え物だなw 442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 08 40 40 ID H2mEzlV50 DSゼルダ、色々書き込んだ地図を眺めるのが妙に楽しい。 なんだろう、このデジタルのゲーム上のアナログな感覚の心地よさ。 世界樹のマップも後から眺めて妙に感慨深かったなぁ。 445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 08 50 43 ID RBM9CMr60 442 ああ、同感する。今更必要ないのに書き込み修正までしたりして。 ニンドリインタビューの 岩本 それまでに書き残してきたものを、 わざわざ白紙に戻すようなことは しないだろうという判断で、そのアイコンはとりました。 青沼 消さないから思い出として残るんですよ。 序盤で書き込んだメモを後から見て、 正解とは違うことが書いてあったりすると 自分の勘違いに苦笑いしちゃうこともあるでしょうね。 ということで、開発当初は存在していた メモの全消アイコンを削除した感性に乾杯! 513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 14 12 28 ID H2mEzlV50 とりあえず物を投げる動作がものすごくやり易いね、DSゼルダ。 2Dでも3Dでも投げたい方向に微妙に向きを調整するのが ちょっと面倒くさかったけど タッチパネルならタッチ一発、百発百中。 580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 20 24 05 ID 8KNDelee0 ゼルダの航海が楽しすぎて小一時間過ぎていた件について 隠し島を探し回ったり、カモメを大砲で打ち落としたり、金の蛙を探し回ったりと(ry 588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 21 04 09 ID rbh/Gh1t0 580 イベントひとつ越すたび島全部を回っている 世界観がよく出来てるため何か変化がないか楽しみで仕方ない。 普通のゲームはクリアが目的で、サブイベントなんかめんどくさと思うんだが DSゼルダはが逆に早くクリアするのがもったいないような気がする。 注意!以下のレスにはネタばれを含みます! +ネタばれを含むレスを見る ネタばれを含むレスを閉じる 780 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 21 56 39 ID 3XhoFCuL0 夢幻まだサルベージ出来るようになった位なんだが、何コレ。 最初はタッチ操作だけと聞いてパスしようと思っていたんだが、 初代ゼルダをしていた時の様な感覚。 走って振り回すだけで楽しい。 あの海図に印を写すヤツとか悩んだのは数分だったけど、解いた時脳汁が凄い グワッて出たね。 トワプリってぶっちゃけ時オカのブラッシュアップ版だから、こういう快感が 少なかったんだよね。 何かエポックメイキング作なのかも試練。 875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 20 46 58 ID Z7RdbOEY0 ゼルダクリアした。タクトの不満点を上手くシェイプアップ出来ていていいな。 難易度は結構低かったけどアイテムの使い方が面白かったから無問題。 天界でのネタバレ解禁ってどれくらい時間を置くべきなんだろうか 877 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 20 51 36 ID dBsWheEK0 875 海王の神殿が楽なのかよ・・・。 878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 20 55 32 ID l2W6FRxI0 875 まだ買えてないので、あと一週間くらい我慢して頂けるとありがたいです。 今週こそ買ってやる…。 881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 20 59 46 ID Z7RdbOEY0 877 うん。そこまで難しいとは思わなかったなあ。 878 こんなに早くクリアする俺のほうが少数派です。 ゆっくり楽しんでくださいね。 603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 21 29 34 ID sPN8uVoS0 初ゼルダがトワプリで、以後タクト(途中まで)→夢砂と、 なんだかWii以後の任天堂戦略に見事乗せられてる感のある俺。 とりあえず夢砂は操作方法といいデザインといい難易度といい、 「入り口」として完璧なので、興味あるなら遊んでみることを薦める。 ステルスがやや歯応えあるが、慎重に行けばそう難しくはない。 しかし、無茶苦茶楽しんで夢砂のクリアを迎えたのに、 「やっぱどっちかというとリアル路線グラフィックのほうが好みだな。 特にボス倒したときは無駄にカッコつけて剣をしまってくれないと!」 とか考えてるわけだから相当わがままな人間であるらしい。 628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 08 36 27 ID FQt/KdOV0 ゼルダDSクリアしてきた。 いやー、面白かった。マジで楽しかった。 タッチペン移動も何の問題ないどころか ところどころボタン操作より快適なぐらいだった。 終盤の盛り上がりもお約束ながら良い感じ。 いやー、トワプリから半年でまたゼルダを堪能できるとは なんとも幸せな話だ。 ・・・次は何年後かなorz 630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 10 04 31 ID sZgAVEfF0 ゼルダDSは回転アタックだけ不満かなー 自分が下手なだけかもしれないけど全然出ない 631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 10 08 58 ID RU1GWh0c0 出ても使い道あんま無いからむしろ必要なかったかも 632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 10 20 09 ID aSvlmg9C0 回転アタックは削ってもよかったかもな DSゼルダ俺も昨日クリアしたけど、明らかにトワプリより出来がいいと感じたよ つーかトワプリは重過ぎると感じ始めちゃったのは俺が歳をとったってことなのかなあ・・・ 657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 15 30 22 ID GqwYr2pq0 ゼルダDSプレイ中だが やっぱ十字キーでの操作もあった方が良かったなぁ と個人的には感じてる なんつーか誤爆が結構ある… 変なところで剣振ったり、回転アタックしてしまったり 概ね良好なんだが、たまに連続で誤爆したりするとイライラする 659 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 15 49 53 ID aSvlmg9C0 こういっちゃなんだが誤爆するのは単に下手なんだよ 完全タッチ操作なんだから十字しか触ってない人は全員初心者だからね 前にもどっかで見かけたが、今回のゼルダは操作に関してはぶつ森やってるOLのが自由に動かせてると思われ 660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 15 54 35 ID R0lc1US10 今回のゼルダはDQSが行き着いた結論に似たような所があるような気がする。 誤爆しないで操作出来るようになるのもプレイヤースキルの成長とでも言うか。 ただ今後それを履き違えるメーカーが出てこないか不安ではあるが・・・ ろくに操作性を詰めないで「操作出来るになるのもスキルの一つ」と開き直るとか。 940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/26(木) 04 03 57 ID y1zi+K1H0 やっと砂時計オワタ\(^o^)/ 対ラスボスでどうやったら前突きができるのか分からずに悩んだぜ。 タッチ操作の完成度はかなりのものだけど、システム上、四隅への アイテム攻撃(特に爪)に制限がかかったり、机に置いた状態だとLボタンが 使いにくかったりする問題点もあったり。アイテム使用はLよりも十字上が ベターだったような気がしないでもない。地図閉じは下キー2度押しか 何かキーを押したら引っ込むってので十分だと思った。 何にせよ、これでDSのタッチアクションにひとつの雛形が出来たと。
https://w.atwiki.jp/piyotixyann/pages/20.html
★マスターコード(M) 80001FD5 415A454A F238384C 023FC000 対戦[L]ボタンでランク変更※1 x=0(H),1(G),2(F),3(E),4(D),5(C),6(B),7(A),8(S),9(SS) D4000130 00400200 020EBDF5 0000000x 対戦[L]ボタンでバトルポイント変更※1 xxxx=0000(0P)~FFFF(65535P) D4000130 00400200 120EBDF0 0000xxxx 対戦[L]ボタンで勝数変更※1 xxxx=0000(0勝)~270F(9999勝) D4000130 00400200 120EBDEA 0000xxxx 対戦[L]ボタンで敗数変更※1 xxxx=0000(0敗)~270F(9999敗) D4000130 00400200 120EBDEC 0000xxxx 対戦[L]ボタンで引分数変更※1 xxxx=0000(0分)~270F(9999分) D4000130 00400200 120EBDEE 0000xxxx 対戦[L]ボタンでレアプレイリスト全開※1 D4000130 00400200 120EBDF2 0000FFFF [X]ボタンで「エンディング」観賞※2 D27FFFA8 03400400 021B204C 00000036 221B2058 00000014 121B205E 00000000 [↑]ボタンを押しながらダンジョン・建物等を出入りでマップ移動 xx,yyyy マップリスト参照 D4000130 02400040 021B204C 000000xx 121B205E 0000yyyy ラストボスバトル時[L]ボタンで砂時計x9 D4000130 00400200 021B9786 00000009 ラストボスバトル時[R]ボタンでストップ残り時間999 D4000130 00400100 121798CC 000003E7 [X]ボタンでリンクのライフMAX※3 D27FFFA8 00400400 221B9538 00400040 リンクのライフへらない D20EDB7E 0200021C 620EDB7C 00000040 000004BE 00000000 [↑]ボタンでリンクのライフ回復 D4000130 02400040 620EDB7C 00000040 000004BE 00000000 リンク・ダメージうけない D20EDB7E 0200021C 620EDB7C 00007FFF 000004BC 100000000 リンク[L]ボタンでしばらくの間ダメージうけない([R]ボタンで解除) D4000130 02400200 620EDB7C 00007FFF 000004BC 10000000 D4000130 02400100 620EDB7C 00000000 000004BC 10000000 リンク[↑]ボタンを押しながら移動でスピードアップ D4000130 02400040 620EDB7C 00008000 00000C88 10000000 リンク[↑]ボタンを押している間ムーンジャンプ D4000130 02400040 620EDB7C 0000F000 00000CF0 10000000 [X]ボタンで船のライフMAX D27FFFA8 00400400 221B953C 00200020 [X]ボタンで船全パーツ黄金改造済み※5 D4000130 02400040 421B96F4 20080004 00000008 00000000 [↑]ボタンで船のライフ回復 D4000130 00400040 6218CB9C 00000040 00001082 00000000 船のライフへらない D218CB9E 0200021F 6218CB9C 00000040 00001082 00000000 船ダメージうけない D218CB9E 0200021F 6218CB9C 00007FFF 00001080 10000000 コマンド入力で船のスピードアップ([L+↑]ボタンで超高速) D4000130 00400240 6218CB9C 000010A0 000010F0 10000000 コマンド入力で船のスピードアップ([L+→]ボタンでかなり高速) D4000130 00400210 6218CB9C 00000850 000010F0 10000000 サルベージアームのライフへらない D21F48AE 0000021F 021F48BC 00000005 [X]ボタンでルピーMAX D27FFFA8 00400400 121B96EE 0000270F [X]ボタンでアイテム等所持フラグ※6 D27FFFA8 02400400 121B97F4 000007FF 121B97F8 00007D7F [X]ボタンでアイテム等所持フラグ(個別)※7 D27FFFA8 02400400 121B97F4 0000xxww 121B97F8 0000zzyy [X]ボタンでたからのちずx31 D27FFFA8 00400400 221B9800 FFFFFFFF [X]ボタンで盾装備フラグ D27FFFA8 00400400 021B986A 00000001 [X]ボタンで砂時計最大99 59" D27FFFA8 00400400 221B96D8 00057E04 砂時計残り時間99 59"(へらない) 221E1BF8 00057E04 [↓]ボタンで砂時計残り時間99 59" D4000130 00400080 221E1BF8 00057E04 [X]ボタンで精霊すべてLV2 D27FFFA8 00400400 121B97F6 00001FF0 [X]ボタンでみなもと全部99個 D27FFFA8 00400400 221B96F0 00636363 [X]ボタンで矢入れMAX(50) D27FFFA8 00400400 021B9780 00000002 [X]ボタンで矢50本所持 D27FFFA8 00400400 021B9872 00000032 [X]ボタンでバクダン袋MAX(30) D27FFFA8 00400400 021B9782 00000002 [X]ボタンでバクダン30個所持 D27FFFA8 00400400 021B9870 0000001E [X]ボタンでボムチュウ袋MAX(30) D27FFFA8 00400400 021B9784 00000002 [X]ボタンでボムチュウ30個所持 D27FFFA8 00400400 021B9876 0000001E [X]ボタンでいのちのくすり※8 D27FFFA8 00400400 121B9788 0000yyxx [X]ボタンでふねのパーツ全開(各99個) D27FFFA8 02400400 421B9714 00120001 63636363 00000000 [X]ボタンでおたから全開(各99個) D27FFFA8 02400400 221B975C 63636363 221B9760 63636363 [X]ボタンでつった魚の記録全開(x99,最大9m99cm) D27FFFA8 04400400 221B9764 63636363 221B9768 03E76363 221B976C 03E703E7 221B9770 03E703E7 [L]ボタンで旅人の船での剣の練習・打ち込み回数999 D4000130 02400200 621B96E0 000003E7 00000EDC 10000000 的当てゲーム[L]ボタンで残りタイム最大 D4000130 00400200 1227F270 00000B80 的当てゲーム[↑]ボタンで終了 D4000130 00400040 1227F270 00000000 的当てゲーム[R]ボタンでスコア9999 D4000130 00400100 1227F26C 0000270F [R]ボタンで大砲ゲーム・スコア9999 D4000130 00400100 1211EA68 0000270F つりHITした後[L]ボタンで即釣り上げられる D4000130 00400200 221F4F2C 00000000 トレジャーメイズ[↑]ボタンで残りタイム最大 D4000130 00400040 12206E94 00007FFF ※1 対戦メニュー画面を開いたらコマンド入力した後「名前を変える」を選択、 名前を適当に変更しセーブすると効果があらわれます。 オプション設定変更や冒険の中でセーブしても効果はありません。 ※2 コードを使用してゲームスタートし「Nintedo」のロゴが表示されたら、エンディングが始まる まで[X]ボタンを押し続けてください。 ※3 ストーリー途中でコマンド入力した場合は、ライフの最大値のみがMAXになります。 ゲームを開始する際、ファイルを選択し「冒険する」で画面が白くなったところでコマンド入力 すれば、最大値現在値ともにMAXではじめることができます。「ライフへらない」コードを併用して いる場合は、ストーリー途中でも最大値現在値ともにMAXになります。 ※4 船を黄金パーツ改造していないと、このコードを使用してもコードの効果は、コード使用時 のみでセーブされません。 ※5 「いかり」は宝石になります。このコードを使用した後、セーブして一旦ゲームを終了し 再びゲームを再開すると船のライフ最大値がMAX(ハート8個)になります。 ※6 剣、盾、ブーメラン、スコップ、バクダン、弓矢、ロープ、ボムチュウ、ハンマー、 いのちのくすり1個目、いのちのくすり2個目、砂時計、かいず、神殿クリア表示、たいようのかぎ、 おうけのかぎ、ゆうれいのかぎ、けんしのまきもの、つり、ラシンバン、サルベージ~以上のアイテム 等が追加されます。いのちのくすりについては、「いのちのくすり」コードを併用してください。 このコードを使用すると、ゲームの進行に影響を及ぼす可能性があります。 ※7 所持したいアイテム等の合計数値をww~zzに入力してください。 いのちのくすりについては、「いのちのくすり」コードを併用してください。 このコードを使用すると、ゲームの進行に影響を及ぼす可能性があります。 ww=01(剣),02(盾),04(ブーメラン),08(スコップ),10(バクダン),20(弓矢),40(ロープ),80(ボムチュウ) xx=01(ハンマー),02(いのちのくすり1個目),04(いのちのくすり2個目) yy=01(砂時計),02(かいず1),04(かいず2),08(かいず3),10(かいず4),20(神殿クリア表示), 40(たいようのかぎ) zz=01(つり),04(おうけのかぎ),08(ゆうれいのかぎ),10(サルベージ),20(けんしのまきもの), 40(ラシンバン) ※8 xx(1個目),yy(2個目)=01(赤),02(紫),03(黄) 1個または1個も所持していない場合は、「アイテム等所持フラグ」コードも併用してください。 【マップリスト】 00 0000 海 01 0000 大砲ゲーム 02 0000 つり 03 0000 サルベージ 04 0000 船内(舵取りイベント) 05 0000 テリー船 06 0000 ふしぎ船(えがおのおとな) 07 0000 にせリンク船(剣のけいこ) 08 0000 ミスター・ロマンティック号(漁師船) 09 0000 ホーホー船 0A 0000 海上警備船 0B 0000 メルカ島 0C 0002 モルデ島 0D 0000 火の島 0E 0000 風の島 0F 0000 氷の島 10 0102 ゴロン島 11 0000 遺跡島(1) 12 0000 遺跡島(2) 13 0000 大砲島 14 0000 ボヌン島 15 0000 死者の島 16 0000 サウズの島 17 0000 ほこらの島 18 0000 ホリホリ島 19 0000 メイズ島 1A 0000 名も無き島 1B 0000 ドゥエス島 1C 0000 炎の神殿 1D 0000 風の神殿 1E 0000 勇気の神殿 1F 0000 氷の神殿 20 0000 ゴロンの神殿 21 0000 ムトーの神殿 22 0000 ヘースの神殿 23 0000 キュースの神殿 24 0000 トメスの神殿 25 0000 海王の神殿(ブラックアウト) 26 0000 海王の神殿入り口 27 0000 山の抜け道 28 0000 大砲島・ばくだん花畑 29 0000 幽霊船 2A 0000 ボス部屋(風) 2B 0000 ボス部屋(炎) 2C 0000 ボス部屋(勇気) 2D 0000 ボス部屋(氷) 2E 0000 ボス部屋(ゴロン) 2F 0000 ボス部屋(巨岩) 30 0000 ボス部屋(幽霊船) 31 0000 ボス部屋(ベラムー) 32 0000 ラストバトル(船) 33 0000 ラストバトル(ボス) 34 0000 ? 35 0000 ? 36 0000 ? 37 0000 ? 3A 0000 テストダンジョン? 上へ
https://w.atwiki.jp/zerudahime/pages/12.html
PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ゲームコード AZEJ ゲームID 7853931b X押すとルピーが9999になる 94000136 0000007e 121b96ee 0000270f d2000000 00000000 X押すとハート最大値MAX 94000136 0000007e 221b9538 000000c0 d2000000 00000000 夢幻の砂時計の時間MAX(99分59秒) 021B96D8 00057E04 矢,爆弾,ボムチュウの所持数MAX 221B9780 00000002 221B9782 00000002 221B9784 00000002
https://w.atwiki.jp/zerudahime/pages/30.html
○○のゲームのコードが欲しい!!と言う方の為のページです。 此処ではコメント欄にて追加要求が出来ます。 また、要求に応じ配布する事が出来ない場合も御座います 配布するコードはあくまでも遊び目的でご利用下さい 無断転載、再配布等はお止め下さい。 color(red){※}今後此処で配布するコードは殆どが自作コードであり 著作権はこのサイトにあります。 コメント欄は下記になります。 ※管理人の成りすまし等は発見次第対処致します。 基本的に、ゼルダの伝説攻略サイトなのですが、此処に至っては どのゲームでも構いません。(出来る限りDSのソフトを。) 書き込み例:夢幻の砂時計のコードフリークのコードを依頼します 等 いらいでわないんですがこのサイトにあるコードどうやったら発動するんですか???? -- 取りすがり (2007-08-13 16 33 23) ドラゴンクエストモンスターズジョーカーのコードフリークのコード依頼です -- ムーム (2007-08-14 17 08 29) コードフリークの大ジャンプコードあればお願いします。 -- 英 (2007-08-18 14 46 07) コードフリーク用の船パーツ全種をお願いします -- 紅蓮 (2007-08-20 18 42 26) 色々なコードを増やしてください -- たかし (2007-09-03 20 30 18) コードフリーク -- ゼルダ (2007-09-18 10 30 21) 頑張れ-- ゼルダ (2007-09-18 10 36 24) こんにちわ -- ゼルダ (2007-09-18 10 39 17) コードフリークのコードお願いします-- ゼルダ (2007-09-18 13 02 24) ゼルダ-- ゼルダ (2007-09-18 13 28 50) 初めましてコード見つけたんで載せましょうか? -- ダーク (2007-10-21 14 54 33) コードを使うと初めにフリーズします・・・ NOJです -- 名無しさん (2007-11-08 23 15 22) はじめまして。 ちなみに、ゼルダの伝説夢幻の砂時計のマスターコードなんですか? 私のは、Nゼロです。 -- ヒロキィ (2007-12-03 17 35 44) ルピーMAX -- ヒロキィ (2007-12-03 18 01 19) お願いします。↑ -- ヒロキィ (2007-12-03 18 02 05) 一応コードはあっているはずなんですが、船パーツ全開が発動しません。 何か問題があるのでしょうか?(バージョンが違うとか条件があるとか) -- nanato (2007-12-07 20 20 26) 船のHP無敵とかないですか? -- たか (2007-12-27 06 03 38) ルピーMAXのコードおしえてください -- 名無しさん (2007-12-30 21 59 21) コードってどうやって入力するんですか!? -- あんぽら (2008-01-05 18 45 07) コードをおしえて -- つついあきら (2008-06-04 16 31 56) ドラゴンクエストモンスターズジョーカーのモンスターを変化させるコードを教えてください -- マスタード (2008-09-13 16 32 39) (M) 80001FD5 415A454A F238384C 023FC000 (夢幻の砂時計) -- 斬空天翔剣 (2009-06-20 05 21 30) 皆さんへ 改造コード投稿などありがとうございます。 これからも当サイトを宜しくお願いします。 PAR改造コード集@Wiki このサイトは僕のサイトです。来てくださいね。 -- ゼウス@副管理人 (2009-06-20 19 18 39) 相手 -- リンク (2009-08-11 12 59 56) 屍の情報のすべての真ん中の屍のヒミツ1に誤字がありましたの でほうこくします。 訂正前 青や赤いツボは愛をまたげば 訂正後 青や赤いツボは階をまたげば ってことです。 以上ゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ -- 生きる屍 (2009-11-10 01 07 13) バイオハザードデッドリーサイレンスのマスターコード教えてください -- レオン (2010-12-31 00 05 31) くきはすきくまの -- け゜れ゛りらに (2011-06-01 17 36 58) ゼルダの伝説夢幻の砂時計の改造コードのつかいかたが分かりません。 教えてください。m(__)m -- (0∀0) (2013-01-13 08 01 32) 名前 コメント